汽车修图作为常规修图项目里的顶级难度,主要原因有以下几点:
1.汽车修图往往都是合成项目。
而合成项目我们一般分为小合成和大合成两种:
小合成指画面中部分元素可以无视整体透视关系,比如下图中的brad pitt。
大合成要求每个细节关系明确,整体画面和谐统一,需要修图师对画面有极强的掌控能力。画面中融入素材越多,素材之间互动也就越多,相应报价就会越高——所以一张图五位数的报价并不罕见,然而吃瓜群众的反应往往是:
在合成项目里,透视往往是新手村大魔王。透视一旦稍有差池,就会让观众产生怪异的观感。比如下图,是不是有种车体要侧翻的感觉?(图像来源于网络)
还有下图这种由于透视问题给人造成极大不适的图片:
像下图这样是不是看起来才正常?
2.汽车修图涉及到非常繁琐的产品结构表现。
汽车属于产品类修图,而所有产品类修图的第一要务,都是结构的表达。甲方希望在画面里尽可能地表达清楚产品的构造,结构不清晰的产品图像是很难激发人们的购买欲望的——如果你连产品长什么样都看不清楚,你也不会想买吧?
关于结构,是需要修图师对产品本身有一定了解的。所以我们在进行小件产品修饰的时候一般手头都会有相关产品,方便随时观察——你能想象当年我桌子上放了一堆卫生巾的感觉么,毫不夸张地说,我比在座很多女性朋友都要了解卫生巾的结构。
而拍摄汽车这类大件产品时,一般会由该项目的主责修图师去现场跟拍,以防出现不可挽回的失误。这时候一定要注意车身的钣金折面、轮毂构造、以及各照灯尤其是车头灯的内部细节等,酌情补拍。
在细致观察过产品原有结构之后,需要在画面上对其还原并适度增强。最直接的办法,就是画。大概是这么个意思:
3.车身与环境的互动
大家平常所接触到的车,99%都是镜面漆,哑光漆比较少见吧?而这种抛光工艺,给修图也带来一定的不便——如果车身没有与周边环境的互动,当然会带来格格不入的观感。
车身每一个面的角度和受光程度,和环境互动产生的最终效果都是不一样的,需要花比较多的心思去揣摩调试。
(不要以为跟GIF里一样一帧就出来了,以上所有GIF都只是简略过程,简略!
!
至少省略了90%!
!
不相信?看看修图之前的准备工作——路径分区)
从上面的案例可以看到,大部分汽车路跑的图像都是棚内拍摄后期合成的,那么有没有直接拍摄的呢?有。
只是需要使用到一些专业道具,比如——自拍杆。
说了这么多汽车修图的常识,接下来是色调:
首先,要符合大众审美。
广告么,美感要能被大多数人接受,你来个小清新或者宝丽来之类的就不好了,毕竟一种滤镜的喜好人群只是少数,广告是投放给大多数人看的。
然后,在符合大众审美的基础上,显得高端。
至于要什么样的色调才显得“高端”,这就是一个玄学类而且很宽泛的话题了,等我有空了再补吧。
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