后期修图(辉光光影后期这个时候拉高)

大家好,这里彰林。
昨天有朋友问我光影效果怎么修?就是从一个这样的图修成一个这样的图,大概怎么去做?这里给大家出一期教程。

·首先正常的把图片丢到PS里面,这个时候要用到一个工具,就是辉光工具。
但是用辉光工具用一下给大家看一下。

·这里选择慢反射,然后这里明显就已经亮了,但是还是不够亮。
这个时候需要适当拉一下曝光,再拉一下预值,拉高一点,让光影更强烈一点,这个时候已经达到想要的效果了。

后期修图(辉光光影后期这个时候拉高) 汽修知识
(图片来自网络侵删)

·但是像这个位置还有比较往外放,适当的降低了一些扳节,让光更贴切一点。

·在生成完之后发现问题,这里不亮,就是在头饰这里不亮,我觉得这里不亮就少了点,总觉得少了点什么。
这个时候需要做一些拉光影的操作,这里给大家演示一下。

·先不辉了,点取消。
不亮的原因是因为什么?是因为高光区域不算高光区域,是暗调的区域,这个时候需要把它变成高光的区域。
应该怎么去做?给大家看一下教程。

·先选一下,用多边形套组工具去做。
光是从这里来的,模拟一下光线大概从这里来,打到投射的位置,再往下,光线再收回去。

·这个时候选中一个光束出来的图层,选中之后右击它,选择色阶。
这个时候色阶这部分就是选中的那一部分,只需要在色阶这里调低,拉低中间调,或者拉低高光的位置让它变亮。

·变亮了之后调了一个色就会变亮,之后这样,这样其实很生硬,很违和。
只需要在色阶里面点击右边门板,把羽化拉高一点,让光变得自然一点,大概这个位置就很自然了。

·这里又是亮的,但现在还不够亮,再把它拉亮一点,这样就很亮了。

·之后再去用灰光工具点击生成,就会把刚刚这里没亮,现在亮了,就把这里也挥上,这就是操作方法。

·这个时候一样的光影对比不是很强烈,只需要拉高一点点曝光,再适当的拉高一下预值,整个画面效果就上来了,点击保存就可以了,很简单的。

教程就到这里了,谢谢大家。

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