什么建筑竞赛选题最适合进作品集

建筑竞赛的图不是用来盖房子的,而是用来讲故事的。

大部分情况下,好的竞赛选题比大部分国内院校的专业课课题更适合沟通概念和想法,评审Jury需要在非常短的时间读懂你的设计意图和项目。
那么叙事性的图与简洁概要的文字,在视觉冲击与项目理解方面会比常规的平立剖更有优势;甚至叙事性手稿都可能比常规技术图纸更易于传达想法与交流。
一般情况下,

AIA KRob 竞赛是一个极好的案例:(推荐指数:❤❤❤)

KRob 网页快照

什么建筑竞赛选题最适合进作品集 范文模稿
(图片来自网络侵删)

所有的参赛项目必须反应建筑或空间的性质。
参赛作品可以包括但不限于正投影图、概念图,效果图或动画。
鼓励探索和创新独特的表现技术,传达想法与概念叙事:

WINNER - Best in Category ©Khoa Vu, GSD

不局限于常规的PDF格式,在往年的成功申请案例里,以附加材料提供设计项目的***动画&GIF等多媒体材料,更容易拿到Top5顶尖名校的offer。

WINNER - Best in Category ©Malvin Wibowo, Sci-Arc

如果你的表达方式与大部分“往年成功作品”差不多,那你是不可能脱颖而出的;我们需要原创(Owning)自己的画法以及表达方式,形成独特的风格和思考方式。

©Joshua Puppe, University of Nebraska-Lincoln

设计主线 Discipline&Thesis 作为重要审核标准

一本好的留学作品集不仅仅是4-5个设计项目的组合;从作品集审核团队的角度去翻阅一本作品集是将其视为一个整体,在这本作品集中需要看到申请人的循序渐进的思考与明确的设计兴趣点;思考与兴趣点是评估申请人可塑造性的重要参考标准。
串联起来的内容就是Design Discipline& Thesis,在这方面国内本土学生的设计教学经历中是非常匮乏的。

这也是今年欧美本科生在名校录取率上超越国内本科的本质原因,很多人会问:怎么在准备作品集初期就找到设计主线?

答案是:找不到的;我们只能通过已完成的项目去进行总结,并在新项目开始之前去定向。

©Courtesy Cornell University, Richard Meier at an architecture studio review

对于欧美本科生来说,每一次设计课的选题,教授和讲师就在课业任务中明确了研究的方向,并且有理论基础去支持学生的设计深化。
但是对于大部分国内本科生来说,大部分的课业任务书是由功能为导向的:比如,博物馆、图书馆和客运站设计。
在这种明显课题选题不利的情况下,只有自己在设计过程中去大量尝试探索,根据以往项目的积累和专业知识补充去自行生成一套属于自己的Design Discipline& Thesis。

竞赛项目放进作品集,作为作品设计主线的补充;竞赛选题分为两个大类:

1. 开放式选题(没有明确的场地和条件)

eVolo超高层竞赛,由于灵活度非常大,每年的获奖方案都是千奇百怪,甚至有科幻片的即视感。
(推荐指数:❤❤)

以米兰理工的Jakub Kulisa的获奖方案Skyshelter.zip为例,作品集主线关键词:极其简洁Extremely Easy,他的项目从小教堂Interscetion和高密度住宅Blonia Terraces到eVolo超高层设计Skyshelter.zip,关注人文、宗教与社会环境;设计哲学是付出最小的代价达成最可行的社会问题解决方式。

©Jakub Kulisa, 米兰理工

方案的自选场地为灾区极端环境Extreme environment,解决方案的设计是可折叠、便于运输的轻质超高层。
通过直升机空投到受灾区域,伸展成为难民的庇护所。

©Jakub Kulisa, 米兰理工

常规的避难场地设置临时庇护所最大的困难和时间挑战在于场地正平,项目的占地面积仅为常规避难所的1/30,从这个角度看是达到了他对于Extremely Easy的追求。

©Jakub Kulisa, 米兰理工

Fairy Tales 以问题与叙事为导向的设计竞赛,没有功能性任务和限制,更着眼于“我们的星球”上正在发生的事件进行创作。
(推荐指数:❤❤❤)

以UCL Bartlett School的Constantinos Marcou的获奖作品The Great Island of Replicas为例,作品集主线关键词:共同基础 Common Grounds, 他的作品集中几乎很难看到常规的建筑技术图纸,因为他希望表达的人类事件与设想已经完全超越了技术图纸可以表达的范畴。

©Constantinos Marcou, UCL 作品集一瞥

整本作品集从限制的概念 The notion of liminality 到获奖作品 复制品之岛 The Great Island of Replicas 都是在对人类居所与重塑文化信仰的大胆假设,探讨“暂时与永恒”以及文明发展与消亡中的戏剧性Drama。

©Constantinos Marcou, UCL

Fairy Tale的竞赛评选过程与真实的欧美建筑院校录取审核过程非常接近,作品的叙事和图像视觉表达都需要体现较高的水准,并且在内容上相互补充,使得设计更具有说服力和冲击力。
(由于大部分往年申请成功案例不会把文书放出来,所以申请者往往会低估文书的重要性)

©Constantinos Marcou, UCL

©Constantinos Marcou, UCL

2. 明确性选题(明确的场地或条件)

即便是有明确的功能任务要求和场地,作为一个公开的设计竞赛;依然会给参赛者较大的自由发挥空间来更好的区分胜负。
准备留学申请的同学如果碰到这类竞赛并且很快就要放到作品集里去了,那么在竞赛前期尽量回顾自己其他进作品集项目的选题与特质,并从中找出来一点思想上的资产(Intellectual legacy)用到这个竞赛上。
这也是前文所说的生成一套属于自己的Design Discipline& Thesis。

Commerce Changes Life 概念商业广场国际建筑设计竞赛,这种功能性特别明确的竞赛是困难与挑战并存的,如果做得好,可以颠覆;做得不好,就非常的普通。
(推荐指数:❤❤)

©Jackie Li, UC Berkeley

以UC Berkeley的Jackie Li的获奖作品'Of other Space'为例,作品集主线关键词:Urban Dynamic, 他的作品是以城市公共空间的创意设计与表达呈现出开放、动态、异质、复杂的发展趋势为核心的。

©Jackie Li, UC Berkeley

“其他空间-异托邦”项目试图以福柯的理论为基础,定义一种新型的典型静态市场空间,从时间维度、空间维度和生活规律三个方面反映城市公共空间。

©Jackie Li, UC Berkeley

通过对传统市场空间的分析,研究明确了人、活动与空间的关系,并在设计中明确了典型空间。
为了容纳更多的人和更多的功能,室内外的边界被穹顶和道路削弱,这也为人们提供了多个舞台,让人们成为一个表演的表演者,而不仅是一个顾客。

叙事包装润色,放入留学作品集前再加工

对于竞赛项目,并不是所有人都可以将竞赛作品与作品集主线串联;或者可能竞赛作品是在作品集开始准备之前完成的。
那么对于此类情况,我们建议学生重新包装和润色竞赛作品(甚至可以微调设计)。
主要叙事的图纸和概念分析重新设计绘制并制作实体模型和3D打印模型,使其更具有高品质和完成度,同样的建筑城市景观设计可以有不同的叙事表达方式;但凡在这个竞赛项目上有一个方面是可以去匹配作品集主线的,就在这一点上放大。

© Suin Kim, 哈佛GSD

留学申请的作品集往往都有比较严格的页数或尺寸限制,申请者应该充分利用这种限制,在项目的内容取舍上做文章。
以往学校的课题作业可能是要提供平立剖透视等图纸,但是放入作品集并没有那么多页面可以容纳这些图,或者说比较易读的作品集也不会排的密密麻麻。

© Suin Kim, 哈佛GSD

在竞赛的方案中找到与作品集主线相吻合的方面,例如建构、类型学或研究方向,只需要画相关的图进行叙事描述即可。

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