首期内容带来欧洲汽车设计师设计 PS 效果图思路解说,授人以鱼不如授人以渔,技法固然重要,思考方法更加重要!
导师介绍
李未然
本科:清华大学美术学院
硕士:德国普福尔兹海姆应用技术大学(简称PF)
在学期间分别在日产北京,德国奔驰总部,德国奥迪总部,意大利宾尼法利那实习
现任欧洲某著名汽车设计工作室汽车外饰设计师
教学视频
Alpha 设计基础教学视频
Photoshop Rendering Demo
思路解析
1.首先用大笔刷刷出深颜色,再用ctrl+t调整深颜色的范围。
远处反光选择纯度较高,明度较高的天蓝色。
Ps:使用ctrl t是因为可以去除一笔笔手画上去时候,因为压感造成的上色不均匀的影响
2.塑造远处轮包的深色反光,以营造出车漆光油的效果。
近处拱起来的轮包受到远处天光的影响,会比较亮。
Ps:徒手画出来会自然而然的营造出仿佛有树影的感觉,因为汽车所处的环境多有不规则的建筑物或者景物,自然反光的轮廓也有可能不甚光滑。
3.塑造近处大的体积,要以大转折为主。
汽车的脸部 graphic 用黑色勾出。
Ps:根据习惯,可以用套索,也可以徒手画出随意的效果,之后再进行微调。
4.大的图形勾勒完成后可以用路径建立选区,以调整图形的形状和边缘。
5.勾勒高光时可以先用滤镜中的“撕边”工具确定高光的范围,再仔细画出高光的形态。
Ps:大家也可以用“海报边缘”这种滤镜,但是因为只需要检查高光的形状,其实用哪个大家随意。
6.进行一些细节的刻画,内饰部分可以徒手画出后降低透明度。
Ps:但是要注意,玻璃的反光应盖住透明度调低后的内饰部分。
玻璃上的反光在画完之后可以同样适当调低透明度。
一些料厚可以用一根线很容易的轻松带过,在增加细节的同时不会显得很呆板。
7.用颜色减淡笔刷将对比变得更加强烈,在离光源比较近的位置轻点两笔,会使整体画面更加“抓人”。
Ps:但是要注意颜色减淡时笔刷的颜色, 不同的色相、不同的明度和纯度都会有截然不同的提亮效果,比如橙色色相中偏中下的棕色范畴,会给减淡处一丝暖色。
具体需要哪种颜色大家也可以多试试!
8.最后,调整整体汽车的比例,让效果图看着车感更舒服,增加 dash to axel 的感觉,注意线性,比例,姿态,透视。
Ps:这一步很重要,大家也可以在画完自己的图之后出门散一下心,回头再回来也许会有新的发现!
这也是我在画图时会反复左右翻转,时常刷新自己对画面的视角也是十分重要。
效果图
关于Alpha设计
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图片来源:设计癖驻广东孟璇拍摄、Kay Chan
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