黑神话悟空通关率仅 14游戏科学计划调低难度

截至 2024 年 9 月 8 日,《黑神话:悟空》在 Steam 平台上的通关率约为 14%。
8 月 28 日《黑神话:悟空》游戏迎来更新,新补丁中最显著的一点就是 Boss 的难度被调低了,比如下调了魔将妙音的数值强度,这一调整引起了玩家的热议。
不少玩家吐槽游戏没有地图的问题官方还没有更新。

游戏科学在推出 1.0.8.14860 版本更新后,下调了部分 Boss 的难度,但目前尚未有确切的消息表明这是因为通关率仅为 14% 而专门做出的计划。
《黑神话:悟空》自上线以来,因其高难度的关卡设计和丰富的剧情内容吸引了众多玩家。
虽然通关率较低,但也显示了游戏的挑战性。
同时,游戏在画面表现、动作体验、文化内涵等方面都有出色的表现。

《黑神话:悟空》的通关率低主要有以下几个方面的原因。
首先,游戏内存占比过大,对驱动要求较高,容易出现闪退问题,这给玩家带来了极大的困扰,影响了游戏体验和通关进度。
其次,“晕 3D” 也是一个重要因素,许多玩家在游玩几个小时后会出现头晕想吐的症状,导致无法持续进行游戏。
再者,游戏难度较高,像 “虎先锋” 这样的 BOSS 对于部分玩家来说极具挑战性,需要反复尝试多次才能通过,这消耗了玩家大量的时间和精力。
此外,没有足够的时间投入游戏也是一个原因,很多玩家因工作、学习、家庭等因素,每日能用于游戏的时间有限,难以在短时间内完成通关。

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(图片来自网络侵删)

下调难度可能会带来多方面的影响。
一方面,对于那些因为难度过高而望而却步的玩家来说,难度下调将增加他们完成游戏的可能性,使更多的玩家能够体验到完整的游戏内容,从而扩大游戏的受众群体。
另一方面,对于已经成功通关的玩家,可能会觉得自己之前的努力被削弱,降低了成就感。
此外,难度下调可能会影响游戏的挑战性和策略性,使得游戏在一定程度上失去了原本的硬核特色。
玩家对《黑神话:悟空》的难度看法不一。

黑神话悟空通关率低的原因

《黑神话:悟空》通关率仅有一成多,目前 Steam 平台上通关率为 14% 左右。
通关率低主要有以下几个原因。
一方面,游戏对于大多数玩家来说难度较高。
从玩家的反馈来看,游戏中的战斗节奏快、风险高,需要玩家在最后一刻躲避攻击并立即反击,对操作要求极高。
比如在面对一些 BOSS 战时,像黄风大圣这样的第二章最后的 Boss,就有近一半的玩家过不了,获得该成就的比例仅为 53.9%。
游戏中的怪物设计丰富多样,每个 BOSS 都有独特的技能和攻击方式,需要玩家不断地磨练技术和累积经验、不停地挑战。
另一方面,大部分玩家有工作和其他事务,投入到游戏里的时间有限。
每天打两三个小时,进度也才到中期,这使得很多玩家难以在短时间内通关。
此外,游戏没有地图的问题也可能影响玩家的游戏进度,增加了探索的难度。

黑神话悟空下调难度的影响

《黑神话:悟空》游戏迎来更新,下调了 Boss 的难度,尤其是魔将妙音的数值强度。
这一举措引起了玩家的热议。
对于一些已经花费很大力气打过某些 Boss 的玩家来说,他们觉得下调难度没必要,因为自己之前的努力似乎白费了。
然而,从另一个角度看,下调难度可能会吸引更多的玩家尝试游戏,尤其是那些被高难度劝退的玩家。
对于游戏整体来说,可能会提高通关率,让更多的玩家能够体验到游戏的完整剧情。
但也有玩家担心,过度下调难度会影响游戏的挑战性和可玩性,降低游戏的品质。

黑神话悟空游戏特色

《黑神话:悟空》具有许多独特的游戏特色。
首先,从类魂游戏中汲取大量灵感,更注重超大型 Boss 战,为玩家带来大量紧张刺激的战斗。
其次,主角的武器金箍棒非常吸引人,可自由伸缩,来自《西游记》的神话传说为游戏增添了丰富的素材。
筋斗云在游戏中也发挥作用,或许能让玩家在天上战斗或拍摄美景。
主角拥有变身和分身术特殊技能,在战斗中可以变身为其他生物并在短时间内分身,引发精彩的战斗遭遇战。
定身术不仅能用于普通敌人,还能用于 Boss 战,使用后定住敌人使其无法攻击和移动,玩家可以在效果消失前大打出手。
铜头铁脑可让玩家挡住一些致命攻击。
此外,游戏的美术、音乐表现和剧情文本出色,关卡中的建筑和雕塑大多取材自中国的古迹文物,充满了华人玩家熟悉的元素。

黑神话悟空内存占比问题

《黑神话悟空》内存占用过高或内存报错是部分玩家遇到的问题。
游戏本体在 pc 端就需要 128.68GB,下载安装需要至少 130GB 的存储空间,建议预留 200G 以上。
如果低于该数字可能会导致安装失败,剩余空间太少电脑也会出现卡顿等问题。
对于内存占用过高或报错问题,有以下解决办法。
一是优化网络环境,虽然直接针对内存占用的优化并非网络优化的主要目的,但一个稳定且高效的网络连接能显著提升游戏的整体性能,减少因网络波动导致的卡顿和延迟,从而间接改善因内存问题导致的游戏体验。
二是关闭非必要后台程序,释放内存资源支持游戏运行。
玩家可以通过任务管理器管理并关闭高内存占用的非必要后台进程。
三是升级或优化内存配置,如果玩家经常遇到内存不足的问题且设备支持内存升级,那么升级内存将是一个从根本上解决问题的方案。

黑神话悟空玩家对难度的看法

玩家对《黑神话:悟空》的难度看法不一。
一方面,有玩家认为游戏难度过高,给出了 “难度过高”、新手 “地狱级难度” 的评价。
比如在第一天的试玩中,有玩家表示 “开打没 10 秒就被秒了”,多数玩家会卡在游戏的第一关,像黑风山小 BOSS 广智就让很多玩家头疼,“2 分钟挂一次都很正常”。
知名游戏主播张大仙直播试玩时,一度因为晕 3D 而呕吐,无奈之下下播。
另一方面,也有玩家认为这种挑战性正是游戏的魅力所在。
对于那些喜欢制作精良的动作角色扮演类游戏的玩家而言,这款游戏提供了一个全新的体验,而其独特的中国神话背景和创新的战斗系统也为游戏加分不少。
虽然游戏难度较高,但每个 Boss 战都像是一场战术较量,玩家在失败后重新思考策略,会很有成就感。

《黑神话:悟空》作为一款国产 3A 大作,在游戏特色、难度设置、内存占用等方面都引起了广泛的讨论。
通关率低既有游戏难度高的原因,也有玩家时间有限等因素。
游戏科学计划调低难度的举措引发了不同的看法,但无论如何,这款游戏都为国产游戏带来了新的希望和挑战。
相信在未来的发展中,游戏科学会根据玩家的反馈不断优化游戏,为玩家带来更好的游戏体验。

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