人物涂装的几点心得(几点涂装人物心得眼白)

物心模型工作室 4月10日

本文主要分享一些1/35兵人涂装的个人经验,希望能够对热衷制作模型场景的伙伴们一些帮助。

柏拉图说”人是万物的尺度“,这句话套用在模型艺术上就是:模型上因为有人的存在,会给观看者提供一个身临其境的参照物,将自我代入情景之中,栩栩如生的人物,可以讲述一个动人的故事。

人物涂装的几点心得(几点涂装人物心得眼白) 汽修知识
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01材料推荐:

1.1 “工欲善其事必先利其器”,现在兵人涂装水性漆的产品已经很普及了,不像十几年前,我刚开始试着涂装兵人时用是田宫的水性漆,挂不住漆,掺不忍睹,走了许多弯路。

个人推荐lifecorcle的人物肌肤色,浓度正好,覆盖力也很好,此外AV的漆色彩很丰富,一些基本的白色、阳光肤色、黑色、棕色、红色、蓝色等色使用的比较频繁,最好买来备用。

AV漆不好的地方就是分成喷涂和笔涂,比较费钱,而且漆里加了大量的稀释剂,需要清理出来留下里面牙膏状的颜料。

一些套装色比如AV的德军军服色套装,非常推荐,里面有详细的涂装教程,容易上手,里面的军服色也非常协调舒服。

马利牌油画色用于面部的晕色和衣服的渍洗效果很好,便宜大碗。
配合zippo油使用。

1.2面相笔最好选择1号以上的长锋描笔,这种号数的笔吸墨饱满,笔锋锐利,面涂和点涂都比较适用,可以根据需要多备几只,0号以下的笔吸不住墨,使用的较少,不推荐初学者使用。

另外有一种传说中很贵的貂毛笔,我有一只零号的,是在展会上赠送的,感觉不出和普通笔的区别。



1.3人物蚀刻片和水贴纸虽然十分的细小,制作繁琐,但是对枪带,勋章,袖章这些无法用笔涂表达的细节,能够极大提高人物的真实感。

推荐一款捷克“牛魔王”生产的彩色蚀刻片,淘宝可以搜索“德军彩色蚀刻片”,45元左右,非常值得投资。

02关于涂装旧化的一点体会

这个德军军官本来没有打算加上党卫军的狗牌,但是蚀刻片效果太好了,所以为了效果给他挂上了。

除了脸部的刻画,人物第二重要的就是手部的动作,为了让观看者把眼光停留在军官拿烟盒的手上,特意涂了白色的手套。

可以看到德军的领章和胸前红色的奖章绶带,这是用田宫的水贴表现的,非常容易出效果。

通常情况下,冷色显得深远暖色显得亲近,冷色和暖色搭配起来,会让眼睛休息,就是俗话说的养眼吧,苏军的裤装使用的蓝色,搭配暖色的绿色有很好的空间效果。

清朝北洋海军士兵是用威龙的1/35德军兵人改造,主要加了头部的裹头巾,还有中式的纽扣,对鼻梁和眼眶作了一些东方人的处理。
士兵手上拿的是《日本书纪》。

女性的脸部比较难画一些,一定要表现出白里透红的健康肤色,过度要柔和,需要一只干净的湿笔晕画边缘。
只要脸画成功了,就成功了大半。

受伤的苏军士兵,用补土加了围巾和头部的包扎白布。
脸部也运用了湿笔晕画的技巧,过度比较自然,当然要刻画出栩栩如生的表情,为塑料兵人更换神情逼真的树脂头就很有必要了。

步兵头盔长时间经受尘土雨水,刮痕一定要有使用过的痕迹,不要画得太新。

大衣的光影绘制,运用了喷笔,褶皱的过渡非常自然,最后用淡淡得深蓝黑色加深暗部。

真实的士兵军服的膝盖和手肘的部位都有尘土和磨损,注意这些地方用粉彩轻度旧化。
就像我们看一些战争电影,军服过于整洁,就比较出戏了。

西方人眼窝深陷,很适合表现深邃忧郁的眼神,胡渣用很淡的绿色薄涂,适合表现老兵。

80年代解放军的军装比较单一,要注意深浅的搭配,装备带不要和衣服涂成一个颜色

根据场景的环境,解放军的绑腿都做了很重的尘土旧化

孟大强老师

大量的练习还是很有必要的

刚刚素组好的士兵,这时候塑料感会很强,薄喷郡士灰色1200号补土,模型比较好着色,但切记别喷厚了。

和任何事情一样,一蹴而就的心思是要不得的,顺利的话,基本上一个兵人完成需要经历的时间大概是:素组打磨半个小时,脸部上色2-3小时,衣服2小时,旧化和粉彩1小时。
六个半小时,最后的效果取决于付出的时间如果戒除浮躁不怕失败,那么成功的概率还是很大的,如果一次涂装比较多的兵人可以用喷笔喷涂衣服,脸部还是要是实实在在的花时间一个个手涂。

03误区和建议

面部的刻画非常重要,决定了模型涂装的成败,有不少同好喜欢画眼白的习惯,个人觉得不大可取,首先看清眼白这种细节基本上已经是在很近的距离,而1/35的人物相当于35米开外看一个人的脸,不要纠结眼白这种细节。

上图是AV套色的德军1/16的标准涂装参考,燕窝眼白甚至是衣服呢子面料的质感都可以刻画出来,

但是在1/16以上的大比例人物脸部适用,放在1/35人物中,没有大神级的笔涂控制和放大镜的加持尽量避免画眼白,不然有可能是这样:

这个眼白的效果,我觉得尽量避免,不解释。

相对与眼白,提亮眼皮处和脸颊处的高光,就已经可以塑造出整个脸部的立体感。

另外手部的刻画也很重要,所谓手如其人,观察一个人的性格颜值,看手是最好不过的了,不同职业不同性格的人,会有不同的手,如果见到一双漂亮的手那么颜值,,,,有点离题了。
手部的骨节处点化阳光肤色,指甲盖处点化白色。

平时我在看电影的时候,会收集一些剧照作为参考,真正对涂装人物有益的还有平时大街上多观察不同环境下的周围的人,分析脸部的光影层次,这可能也是人类永恒的偏好。

另外对爱好模型的广大钢铁直男来说,私下了解一些女生的化妆教程也大有助益,化妆术几乎涵盖了人物模型涂装的所有障眼法,笔误是技法,其中粉彩的运用,加强脸部高光的位置等等,异曲同工。

03虚拟光影设定

图中的人物的光源来自与西北,面部的高光都是因为面部突起的地方的受光作用,容易忽视的地方有眼睑处、鼻下、嘴唇边的高光,这里需要格外注意,

同时运用细微的冷暖色的对比,相比单一颜色的明暗会让人有更舒服的感觉,比较养眼。

按照实践论的观点,知识没有经过实践都是伪装的知识,所以小伙伴们在纷繁复杂的人际中,静下心来,进入心流体验一下精进的匠心,让人身临其境地感受到自己笔下的人物,来自灵魂的呐喊,那感觉是极好的。

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